Released Commercial Game
STOVE 스토어에 출시 및 판매한 2D 타워 디펜스 게임입니다. 교육 프로젝트에서 시작해 실제 유저가 구매하고 플레이할 수 있는 형태로 완성했습니다.
RELEASED COMMERCIAL GAME / UNITY
STOVE 스토어에 출시 및 판매한 2D 타워 디펜스 게임입니다. 2023 부산 콘텐츠 아카데미 교육 프로젝트에서 시작해, 타워 조합과 업그레이드, 히든 조합, 40라운드 진행 구조를 갖춘 상용 출시작으로 완성했습니다.
Platform
STOVE Store
Genre
Defense / Puzzle / Strategy
Release Date
2023.12.14
Creator / Publisher
ssigner
Price
$1.00
User Rating
95% Recommended
Pixel Defense는 한정된 자원으로 마지막 라운드까지 도전하는 디펜스 게임입니다. 플레이어는 라운드마다 얻는 보상을 활용해 타워를 배치하고 업그레이드하며, 일반 조합과 히든 조합을 찾아 더 강한 타워를 구성합니다. 단순히 타워를 많이 배치하는 것이 아니라, 어떤 타워를 조합하고 어느 타이밍에 강화할지 결정하는 전략성을 중심으로 설계했습니다.
STOVE 스토어에 출시 및 판매한 2D 타워 디펜스 게임입니다. 교육 프로젝트에서 시작해 실제 유저가 구매하고 플레이할 수 있는 형태로 완성했습니다.
4개 클래스와 30종류의 타워를 기반으로 일반 조합과 히든 조합을 찾는 전략형 플레이 구조를 구성했습니다.
총 40개의 라운드를 진행하며, 라운드 종료 보상과 타워 업그레이드를 통해 제한된 자원 안에서 마지막 라운드 클리어에 도전하도록 설계했습니다.
타워 조합, 업그레이드, 라운드 보상을 통해 플레이어가 매 판 다른 전략을 선택할 수 있도록 디펜스 게임의 핵심 루프를 구성했습니다.
출시 이후 히든 조합 표시, 인게임 도감, 타워 배치 UX, 해상도 선택 등 실제 플레이 편의성을 개선하는 업데이트를 진행했습니다.
게임 개발뿐 아니라 스토어 등록, 게임 설명 작성, 이미지 준비, 출시 이후 패치까지 포함한 상용 배포 과정을 경험했습니다.
Pixel Defense에서는 디펜스 게임의 핵심 루프인 타워 배치, 조합, 업그레이드, 라운드 진행, 보상 선택이 서로 연결되도록 구성했습니다.
이 프로젝트에서는 Unity 기반 2D 타워 디펜스 게임의 핵심 시스템을 구현하고, 실제 스토어 출시까지 이어지는 과정을 경험했습니다. 단순한 프로토타입에서 끝내지 않고, 플레이 가능한 완성본으로 구성한 뒤 STOVE 스토어에 등록하고 출시 이후 UX 개선 업데이트까지 진행했습니다.
출시 이후에는 실제 플레이 편의성을 높이기 위해 히든 조합 확인, 인게임 도감, 타워 배치, 해상도 선택 기능 등을 개선했습니다.
2024.01.15
2024.01.22
SUMMARY
Pixel Defense는 게임을 구현하는 것에서 끝나지 않고, 실제 스토어에 등록해 판매까지 진행한 프로젝트입니다. 이 경험을 통해 게임 시스템 구현뿐 아니라 스토어 공개, 유저 대상 설명, 출시 이후 업데이트와 UX 개선까지 포함한 전체 개발 사이클을 경험했습니다.